Hi Quake-, DukeNukem3D- und Hexenfreaks und Fans der anderen Spiele,

diese CD enthlt viele neue Levels, Grafiken, Sounds und Patches fr die drei
wohl besten 3D-Actions-Games, die zur Zeit erhltlich sind.
Hier nun ein paar Tips, wie Sie die neuen Features nutzen knnen:


Quake:
Zuersteinmal muessen die beiden .pak-Files im ID1-Verzeichnis (befindet sich 
Ihrem Quake-Verzeichnis) entpacken. Gehen Sie hierzu folgendermaen vor:

	1. Wechseln Sie das \QUAKE\PROGRAMS\SWUNPACK-Verzeichnis dieser CD:
		cd \QUAKE\PROGRAMS\SWUNPACK
	
	2. Kopieren Sie alle Files in das ID1-Verzeichnis
	   z.B.	copy *.* C:\QUAKE\ID1

	3. Entpacken Sie die PAK-Files. Hierzu bentigen Sie 60 MB freien
	   Festplattenplatz auf der Platte, auf welcher Sie Quake installiert
	   haben 
		C:
		cd \QUAKE\ID1
		SWUNPACK PAK0.PAK -e
		SWUNPACK PAK1.PAK -e        (NUR BEI VOLLVERSION)
 		ren PAK0.PAK PAK0.BAK
		ren PAK1.PAK PAK1.BAK       (NUR BEI VOLLVERSION)

Nun wurden unter anderem die Verzeichnisse GFX, SOUND, MAPS und PROGS entpackt.
In diese Verzeichnisse knnen sie Ihre neuen Sounds, Grafiken und Levels 
kopieren. Die Sound-Dateien mssen in das richtige Unterverzeichnis des SOUND
Verzeichnises kopiert werden, die Grafiken in das GFX und die Levels (.bsp-Files)
in das MAPS-Verzeichnis kopiert werden.
Bei den Programmen lesen Sie bitte die zugehrigen .TXT-Files durch. Auch 
sollten Sie das Text-File \QUAKE\HOWPATCH.TXT durchlesen, da dort beschrieben
wird, wie Sie die Patches in Ihre Quake-Version einspielen knnen.

Die Levels, die Sie kopiert haben, knnen Sie folgendermaen aufrufen:
	
	1. Starten Sie Quake
	2. Gehen Sie in das Options-Menue
	3. waehlen Sie GO TO CONSOLE
	4. geben Sie MAP xxxx ein, wobei xxxx der Name des kopierten
	   Levels ohne die .bsp-Endung ist.

ACHTUNG: Die Level in dem Verzeichnis \QUAKE\SW_LEVEL sind nur fr die 
	 Sharewareversion von Quake, die in dem Verzeichnis \QUAKE\LEVEL nur
         fr die Vollversion.


DUKE NUKEM 3D:
In dem Verzeichnis \DUKE3D finden Sie Unterverzeichnisse mit Leveln, 
Programmen und Sounds fr DukeNukem. Um ein Level einzubeinden, 
mssen sie wie bei HEXEN das MAP-File in Ihr Duke-Nukem-Verzeichnis 
kopieren.
Nach dem Kopieren des Levels starten Sie in Ihrem DukeNukem-Verzeichnis
das Programm SETUP. Mit "SELECT USERMAP" knnen Sie das Level laden.


HEXEN:
Um ein Level in Hexen einzubinden gehen Sie folgendermaen vor:

	1. Kopieren Sie das WAD-File in Ihr Hexen-Verzeichnis
	   z.B. copy \HEXEN\LEVEL\SINGLE\CAST\CAST.WAD C:\HEXEN

	2. Wechseln Sie in Ihr Hexen-Verzeichnis
	   z.B. C:
		cd HEXEN
	
	3. Starten Sie Hexen mit der -file option
	   z.B. HEXEN -FILE CAST.WAD

Normalerweise wird das erste Level der ersten Episode ersetzt. Es kann aber 
auch ein anderes ersetzt werden. Weitere Informationen knnen Sie dem 
Textfile entnehmen, da dem Level beigefgt ist.


DOOM I, DOOM II, HERETIC und RISE OF THE TRIADS.
Die Zustze zu diesen spielen finden sie (aus Platzgrnden) gepackt in den
Verzeichnissen \DOOM_I, \DOOM_II, \HERETIC und \ROT.
Um die gepackten Dateien (die .EXE-Files) entpacken, kopieren Sie diese
in irgend ein Verzeichnis Ihrer Festplatte und starten die Datei. Das
Archiv entpackt sich dann selbst. Hinweise zu den Zustzen finden Sie wie
immer in den .TXT-Files. Die Level (.WAD bzw. .RTL-Files) knnen Sie folgendermaen
einbinden:

	1. Kopieren Sie die WAD/RTL-Files in das Spiel-Verzeichnis und 
	   wechseln Sie in dieses Verzeichnis
	   z.B.
	   COPY STARTWAR1.WAD C:\DOOM
	   COPY WOODY.WAD C:\DOOM_II
	   COPY ROOMS3.WAD C:\HERETIC
	   COPY ANT1.RTL C:\TRIADS

	2. Starten Sie die Spiele DOOM, DOOM II und Heretic mit der Option
	   -file levelname.wad
	   z.B.
	   DOOM -FILE STARWAR1.WAD
	   DOOM2 -FILE WOODY.WAD
	   HERETIC -FILE ROOMS3.WAD
	
	   Level fr RISE OF THE TRIAD knnen Sie mit dem Setup-Utility von
	   R.o.t. Triad einbinden und starten.


Command & Conquer:
Die Level, Programme und Patches fr Command & Conquer finden Sie in dem 
Verzeichnis \C_C. Nhere Informationen zu den Programmen und Hinweise, wie
Sie die Level einbinden knnen, entnehmen Sie bitte den beigefgten TXT-Files.
Es ist mglich, da einige der Levels/Programme nur mit der englischen 
Version von Command & Conquer funktionieren.


MechWarrior 2:
In dem Verzeichnis \MW2\MW12 befindes Sich ein Script, mit dem Sie den Cheat-
modus einschalten knne. In dem Verzeichnis \MW2\MW22 finden Sie einen Level-
Editor. Nheres entnehmen Sie bitte den TXT-Files


SIM-City 2000
In dem Verzeichnis \SC2000 finden Sie mehrere neue Stdte fr SimCity 2000.
Diese knnen Sie in Ihr SimCity-Verzeichnis kopieren und anschlieend aus
CimCity als gespeicherte Stadt laden.


SIM-City
Das Gleiche wie fr SC2000 gilt auch fr SimCity. Die Stdte finden Sie in
dem Verzeichnis \SC auf dieser CD.


Warcraft 1:
In dem Verzeichnis \WAR1 dieser CD befinden sich Levels fr Warcraft1. Um
diese einbinden zu knnen, mssen Sie diese in Ihr Warlord-Verzeichnis
kopieren. Sie knnen dann die Level als Spielstnde laden.
Nheres hierzu knnen Sie wieder den .TXT-Files entnehmen.


Warcraft 2:
Levels hierzu sind in dem Verzeichnis \WAR2. Um die Level einzubinden, 
kopieren Sie die .PUD-Files in Ihr Warcradr-2-Verzeichnis. Anschliessend
knnen Sie die Levels aus Warcraft2 als gespeicherte Spielstnde laden.
Beachten Sie auch die TXT-Files.


NBA Live.
In dem Verzeichnis \NBA finden Sie Editoren fr NBA-Live 95. In den Unter-
verzeichnissen finden Sie Editoren, mit welchen Sie z.B. in die Rolle eines
bestimmten Spielers schlpfen knnen und viele andere Dinge verndern knnen.


US Navy Fighter:
In dem Verzeichnis \NAVY finden Sie in den Unterverzeichnissen CCxx neue
Missionen.


MS Flight Simulator:
Neue Missionen hierfr finden Sie im \FLIGHTS5-Verzeichnis.